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Game | Scatterd

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onLive in Action!

Habe gerade auf den Youtube-Kanal von SoldierKnowsBest ein Video von ihm über den Game-Streaming Service onLive entdeckt. In dem Video wird ersichtlich, dass die befürchtete Eingabeverzögerungen (zumindest in den USA) kaum zu spüren sind. Darüber hinaus lässt sich die Grafik auch sehen. Ladies, here’s the Vid:

Bei onLive handelt es sich um einen neuen Streamingservice aus den USA, der sich auf Computerspiele spezialisiert hat. Die Spiele werden auf den heimischen PC gestreamt. Der PC selbst hat keinerlei Rechenaufgaben mehr zu erfüllen. Deshalb ist es auch möglich, durch eine kleine Box, PC-Spiele am Fernseher zu spielen. Außerdem ist die Clientsoftware für Windows sowie Mac verfügbar, sodass die Apple-User auch mal in den Genuss des Zockens kommen.

Igneous – Spielspaß für lau

Ich möchte die Plattform hier mal nutzen und euch über ein Gratisspiel berichten, was eine Universität entwickelt hat. Es hört auf den Namen Igneous. Jetzt wird der ein oder andere wahrscheinlich denken: “Gratisspiel? Das kann ja nichts sein.”. Das könnte man auch denken, aber es gibt durchaus Gegenbeispiele, die beweisen, dass ein kostenloses Spiel nicht schlecht sein muss.

Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Ihr steuert einen Totem, der aus einem ausbrechenden Vulkan entkommen muss. Dabei ist die Steuerung ebenso einfach wie genial. Das übliche WASD-Schema. Ein Mausklick lässt den Stein springen. Weiterlesen

Ist das wirklich so der Knüller? Das kostet euch OnLive.

Ich bin heute zufällig über eine News des neuen Gaming-Streaming Dienst OnLive gestolpert. Wer gerade nicht weiß, was das ist: Bei OnLive handelt es sich um ein StartUp-Unternehmen. Das gleichnamige Produkt aus dem Haus macht es möglich, auch mit einem Rechner, der nicht die Mindestvoraussetzungen eines Spiels erfüllt, diese zu zocken. Wie das geht? Ganz einfach: Die Spiele werden in der Server-Cloud von OnLive ausgeführt und es wird praktisch nur das Bild an den heimischen Rechner gestreamt. Vom Benutzer selbst kommen nur die Tastatureingaben. Laut OnLive wird es möglich sein, ein Spiel in höchster Detailstufe und einer Auflösung von 1024×768 px mit einer 3000er Breitbandleitung spielen zu können.
Das alles klingt natürlich sehr verlockend. Einfach mal so auf dem Netbook ein FacCry2 oder ein GTA IV zocken zu können. Nur mit Hilfe eines Plugins, das gerade mal 1 MB groß ist. Für den Fernseher ist ebenfalls eine Set-Top-Box verfügbar, über die man das ganze auch auf dem TV ausreizen kann. Wie gesagt, verlockend. Wäre da nicht die eine News, über die ich gestolpert bin.

Der Nachricht nach, kostet OnLive pro Monat min. 14,95 US-Dollar. Und das sind nur die permanenten Kosten, das heißt die Kosten, die immer gezahlt werden müssen, da die Serverfarmen auch bezahlt werden müssen. Spielen kann man davon noch nicht. Pro Spiel wird der Kunde nämlich nochmals zur Kasse gebeten. Wie hoch die Kosten dort sind, steht nicht fest.  Aus reiner Spekulation würde ich mal tippen, dass die Spiele nicht viel billiger sind, als im Laden selbst. Die $ 14,95 sind ja lediglich die Server- sowie Traffickosten. Die Publisher wollen ja auch noch etwas verdienen. Also könnte der Spaß ganz schön teuer werden. Aber wie gesagt, das ist nur eine Spekulation. OnLive selbst hat sich zu den Zusatzkosten für Spiele leider noch nicht geäußert.

Wenn dem wirklich so wäre, würde es sich nicht lohnen, OnLive zu benutzen. Es ist außerdem ja auch so, dass man praktisch durch DRM im Besitz des Spieles beschränkt wird. Geh ich in den Laden, hab ich’s in der Hand. Auch, wenn die OnLive Server offline sind, kann ich spielen. Das ist bei dem Dienst nicht so.

Im Zuge dieser Neuigkeiten, bin ich doch ein bisschen am zweifeln, ob OnLive wirklich der Knüller wird.

Crysis auf dem iPhone – Präsentation des onDemand Gaming Dienstes OnLive

Wieder ein Grund mehr, das Haus nicht  zu verlassen. Es ist mittlerweile Monate her, dass man von dem onDemand Streaming Dienst OnLive berichtete. Nun kommt man der finalen Phase immer näher, bis 2010 letztendlich der Dienst (vorerst in den USA) starten soll. Der Gründer und CEO von dem StartUp OnLive, Steve Perlman, hat nun im Rahmen einer 48 minütigen Demonstration den Dienst näher vorgestellt und demonstriert unter anderem auch, wie es nun auch möglich ist, mit dem iPhone Crysis zu spielen.

OnLive ist ein Gaming onDemand Service. Das Spiel wird im Grunde nicht mehr auf dem heimischen Rechner ausgeführt, sondern auf Servern. Der Endanwender erhält folglich nur noch das Bild des Spiels, das auf den Rechner gestreamt wird. Für ein verzögerungsfreies Spielvergnügen wurden Verträge mit AT&T gemacht, die auch in OnLive investiert haben. Durch ein verteiltes Servernetzwerk in den USA soll es nahezu überall möglich sein, einen Ping von 80 ms zu erhalten, was nach Aussage von OnLive dem Spielen auf dem hauseigenen Rechner sehr nah kommt und man keinen Unterschied feststellen könne, ob man nun das Spiel Zuhause ausführt oder per Streaming zockt.

Hier ist die Präsentation in ganzer Länge (48 Minuten):

http://www.viddler.com/explore/gamertagradio/videos/160/

Project Natal – Microsofts Geniestreich gegen die Wii?

Vor einer Stunde bin ich erst aufgestanden und habe schon eine spektakuläre News für euch. Es handelt sich um das “Project Natal”, dass von Microsoft auf der E3 in Los Angeles präsentiert wurde. Bei Project Natal handelt es sich um ein Eingabegerät für die XBox 360, dass aus einer Kamera, einem Tiefensensor sowie Raummikrofonen besteht. Mittels dieser 3 Komponenten wird es möglich sein, seinen eigenen Körper in den Fernseher zu quetschen und damit zu interagieren. Dabei ist der große Unterschied zu anderen kameragestützten Eingabegeräten, dass bei Project Natal 3D-Bewegungen erfasst werden.

Darüber hinaus ist das System in der Lage, Veränderungen der Stimmlage wahrzunehmen sowie überhaupt Sprachbefehle anzunehmen, wie man in dem obrigen Video sehen kann. Weiterhin kann das System den eigenen XBox Avatar der Person zu ordnen, die gerade vor dem Fernseher steht. Alles vollautomatisch! Ein anderer Controller scheint dann auch nicht mehr nötig zu seien, denn alle andere Aktivitäten, wie z.B. das Scrollen durch das LIVE-Menü wird ebenfalls mittels Bewegungen oder Sprachausgabe realisiert.

Hier noch ein Video von der E3 Präsentation, wo eindrucksvoll präsentiert wurde, was das System alles kann:

Wenn das System so funktioniert, wie auf den beiden Videos und falls Microsoft wirklich seine Versprechen dahingehend halten kann, so könnten die Redmonder eine kleine Revolution im Wohnzimmer einläuten. Ich für meinen Teil finde das schon sehr beeindruckend!

Battleforge in der F2P-Variante im Test!

Wie neulich bekannt geworden ist, hat EA dem Spiel Battleforge eine F2P Version hinzugefügt. Man ist nun also in der Lage, das komplette Spiel inklusive allen Features zu downloaden und zu zocken. Das ließ ich mir natürlich nicht zweimal sagen und habe mir sofort den Clienten gezogen. Der wiegt knapp 2.6 GB und war dank der flotten EA-Server recht schnell auf meinem Rechner. Also los, auf geht’s! Weiterlesen

Battleforge gratis!

Wie ich gerade gelesen habe, hat EA eine kostenlose Version des Strategiespiels Battleforge released. Diese Play4Free Spiele kannte man bisher nur von Battlefield Heroes, einen kostenlosen Comic-Shooter. Nun reiht sich auch Battleforge in die Reihe der P4F Spiele ein.

Dabei wird Spielern der kostenfreiem Variante keine Blockade vorgeschoben, sondern sie haben ebenfalls Zugang zu alles Communityfunktion und Szenarien, zur Kampagne Renegade sowie 32 Trading Cards. Dennoch wird es möglich sein, sich mit echtem Geld weitere Karten zu kaufen.

Insgesamt ist das ein feiner Schachzug von EA. Ich nehme an, dass das Spiel auch weiterhin durch ingame Werbung finanziert wird. Aber wenn diese gut platziert ist, sehe ich kein Problem darin. Super EA!

Den Clienten könnt ihr hier laden.

Mass Effect 2 kommt 2010

Die Fortsetzung des Sci-Fi Shooters Mass Effect ist für voraussichtlich im Frühjahr 2010 für den PC sowie die XBox 360 erscheinen. Da es sich bei Mass Effect um eine Trilogie handelt ist ein Erscheinen eines dritten Teils auch sehr wahrscheinlich.

Der 2. Teil soll mit einer komplexen Hintergrundgeschichte auffallen. Außerdem soll es erweiterte Waffen-Optionen und ein verbessertes Kampfsystem bieten.Der General Manager Dr. Ray Muzyka sagte zu Mass Effects 2:

Mass Effect 2 entwickelt sich zu einer unvergesslichen RPG-Shooter-Erfahrung voller fesselnder Handlungswendungen und schonungsloser Action.

Auf der E3 werden dennoch vorerst Journalisten die Möglichkeit bekommen das Spiel in seiner vollen Pracht zu bewundern, da die Präsentation nur für diese Zugänglich ist. Alle anderen “Normalos” werden ausgesperrt. Schade eigentlich. Da verspricht Bio Ware soviel und dann kriegt ein normaler Mensch davon nichts mit. Aber ich bin mir sicher, dass auch wir die Möglichkeit bekommen das Spiel zu genießen.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=NWlzyZdXu_o[/youtube]

Quelle: Gameswelt

Nu ist’s raus: Eddy und Nils arbeiten für Game One!

Jetzt ist das Geheimnis gelüftet: Im Zuge der Veröffentlichung der neuen Website www.gameone.de wurde auch die Nachricht, dass Nils und Eddy in Zukunft in der Redaktion von der gleichnamigen Sendung arbeiten, gelüftet.

Derzeit befindet sich die MTV Gamingshow in der Sommerpause, die bis August andauern wird. Ob man die beiden LateKnights dann auch vor der Kamera, das heißt in der Mattscheibe beobachten kann, ist noch unbekannt. Ich gehe aber stark davon aus, denn ansonsten wäre das wohl eine Verschwendung des (offensichtlichen) Talents, dass die beiden haben. Ich jedenfalls hoffe, dass im August 2 neue Gesichter zum Vorschein kommen :)

Was machen jetzt eigentlich die ganzen GIGA Moderatoren?

Es ist schon eine Weile her, als vor 2 Monaten Premiere gesagt hat “Game over“. Damals kündigte der Pay-TV Sender an, den Support und damit auch Sendebetrieb von GIGA einzustellen. Am 31. März war der Sender dann endgültig schwarz. Man könne den Sender aufgrund der fehlenden Werbeeinnahmen nicht aufrecht halten und das, obwohl das letzte Geschäftsjahr für GIGA das erfolgreichste war. Doch was wird nun eigentlich aus den Mitarbeitern von GIGA? Immerhin hat der Sender 50 Menschen Arbeit gegeben. Ich werde mich in diesem Artikel mal auf die Suche machen und herausfinden, was die nun arbeitslosen Netzis denn machen. Ich werde mich der Popularität weitestgehend auf die Moderatoren beschränken. Außerdem werde ich einen kleinen Rückblick auf ehemalige Moderatoren werfen und deren heutige Jobs präsentieren.

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