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- Image cgre via Flickr
"Juste à côté de Stuttgart le parlement, ils ont mis en place un conteneur. Ils recueillent des jeux de tueurs comme "World of Warcraft", "Counter Strike", "Call of Duty". Jeux, où des étincelles - restes de personnes, et plus réaliste dans sa présentation. Ils peuvent fournir de l'Alliance d'action, de sorte qu'ils seront détruits. "
C'est le son original d'un documentaire ou un documentaire sur la fusillade dans une école horrible à Winnenden, qui s'est déroulée hier soir par 21 heures dans l'ARD. Et c'est encore un bon exemple de journalisme bâclé et se précipitent les joueurs. Après tout, ce serait le peuple de l'ARD fois correctement informés, ils sauraient que dans World of Warcraft n'est pas le fait des étincelles. Même si l'on pouvait déduire de la publicité de Mr. T sur celle-ci. Ce qui n'est pas. Cher hacks ARD: Dans WoW (l'abréviation gamer geek ont été World of Warcraft) est une fantaisie en ligne jeu de rôle dans le regard de bande dessinée. Fantastique bande dessinée! Les gens là-bas ont très peu de recherche. Et un réalisme comique n'est sûrement pas vraiment, pas vrai? Sinon j'aurais mes favoris de la Warner Bros forgé il ya longtemps pour tomber dans les maisons et l'Meep, meep-les bovins doivent avoir été flashé déjà.
Mis à part le fait qu'il n'existe pas encore à l'appel de Counter Strike de l'homme en lambeaux Duty. Mais la question va plus loin.
Il est revendiquée à la fin que l'armée américaine utilise first-person shooter d'abaisser le seuil des soldats. Cela a été clairement démontrée et donc pas du tout à la question. En outre, il est affirmé que les joueurs qui jouent beaucoup, jouer à des jeux plus agressifs.
Comme vous pouvez l'imaginer, cette fois est une absurdité totale. Commençons par la dernière demande de suite. Les gens qui veulent jouer beaucoup, principalement pour jouer à des jeux agressifs. Je ne peux pas imaginer ne pas. Qu'en est-il des jeux de sport, de stratégie ou jeux de rôle? Prenons comme exemple Anno. Dans ce jeu, un jeu est plus long que pour un jeu de tir à la première personne qui prend dans les derniers tours la plupart à seulement 5 minutes. Bien sûr, il ya aussi plus rondes. En général, ce n'est pas le cas. Dans Anno, un jeu de construction, la construction d'une ville ne peut jamais prendre plusieurs jours.
Parlons le fameux argument de l'armée américaine, qui est pris toujours les bienvenus. Apparemment l'armée d'utiliser des jeux pour réduire les inhibitions. Il s'agit simplement d'une absurdité totale. La première fois que la formation de l'armée est encore à tirer sur les champs de tir réel, parce qu'ils ont trouvé qu'il fait encore une différence si vous tirez en temps réel ou virtuel (oui, une personne normale peut distinguer entre les deux!). Et deuxièmement, il n'existe pas d'études qui suggèrent une réduction du seuil, même certains qui s'opposent à elle. Une déclaration sur les études du jeu :
Résumées ici est constaté que les déclarations qui circulent actuellement sur la réduction du travail est basée sur l'inhibition de tuer, peut résister à la critique scientifique normale en aucune façon. Ici, les simulations militaires avec des jeux informatiques jetés dans un pot et des corrélations a permis des relations causales, dont certains sont traînés dans les cheveux. Il est bien évident que c'est un mythe basé sur les Medieninkompetenz ses propagateurs.
Donc, vous voyez: Le rapport ARD, il était appâts habituels de jeux informatiques. Ceux que nous entendons depuis des mois. Qui veut se pencher sur le rapport lui-même, qui peut ici faire (à partir de 35 minutes commence l'horreur).
[Via jeux vidéo stigmatisation ]